品牌与团队 · SINCE 2016

九年,一版一版把开服面板和攻略压进同一块屏

2016 年开站到今天,777游戏攻略只做一件事:你打开页面,就能查到哪台区服在开、该装多大的包,顺手翻到对应玩法的打法。做这件事的是 14 名编辑和 60 余位签约作者,按周排期,跟着版本走。

2016主站上线年份
12次大版本迭代
14名在岗编辑
60+位签约作者

历程 / 2016 — 3.2

招牌挂上去以后,改了什么

骨架一直没动过:一边查开服,一边看攻略。变的是这两件事做得有多顺。下面几个节点,是玩家感受最明显的几次变化,点开能看见当时具体做了什么。

横向年份刻度轴,标注主站上线、签约作者制度建立与版本迭代节点,霓虹蓝节点配琥珀金高亮
九年里走过 12 次大版本迭代,面板位置、标签体系和包体标注是改动最集中的三处
  1. 2016 主站开张,先解决“哪台区服在开”

    最早只有一栏区服列表,靠人工收集再贴上来。玩家到这儿就一个目的:看今天开了什么。这一栏后来扩成了覆盖 96 款游戏的开服面板。

  2. 2019 签约作者制度进场,深挖有专人负责

    第一批签约作者加入,玩法深挖和实测记录开始有人长期跟。编辑从写稿里腾出手,专盯选题排期与版本变动。这套分工一直沿用到现在。

  3. 12 类 攻略库按玩法重新归类

    十八万篇量级的内容按玩法重排成 12 类标签,同一篇可以同时挂在两个玩法下。找打法的人不用再从最早的文章一路往下翻。

  4. 3.2 查开服面板提到首屏第一栏

    桌面端的开服面板挪到首页首栏,包体大小和内地版本号就摆在面板边上。进来先看能不能连、该装哪个包,再决定要不要看攻略。

分工 / EDITORIAL

编辑部与作者,各管一段

内容不是一个人从头写到尾。编辑盯节奏和准确度,作者盯玩法本身,两边在每周的更新表上会合,谁也不越位去管对方那一段。

深色主题的攻略编辑工作台界面局部,左侧为本周选题列表,右侧为版本号与包体标注栏
每周三与周六是固定更新日,选题表在更新日前两天锁定
编辑团队 14 名

负责内容的节奏与质量,是稿子出去前最后一道手。

  • 选题排期按赛季节点、版本更新和玩家反复问的问题定题,排进每周 120 至 160 篇的更新表。
  • 版本跟进新版本一落地,先过一遍改动清单,标出哪几篇旧稿要回头补写。
  • 交叉校对版本号、包体大小、礼包有效期这几项,两个人分开看,一致了才放行。
  • 标签归档把每篇内容挂进 12 类玩法标签,玩家从标签就能直接翻到。
签约作者 60 余位

长期泡在具体玩法里的人,写的是自己一局一局打出来的东西。

  • 玩法深挖把一个流派的打法拆到操作层,起手、衔接、翻盘点都写清楚。
  • 实测记录版本上线后跑第一手对局,把数值与手感的变化记下来。
  • 专栏连载跟一条线的作者出系列,一篇接一篇,读者不用到处找。
  • 专题供稿赛季节点专题的稿件来源,按专题节奏交稿。

流程 / 四步

一篇攻略要过几道手

从定题到发出去,中间有四个固定关卡。点开每一步能看到具体在做什么、卡在哪。

  1. 01

    选题排期

    展开

    赛季节点、版本更新、反馈里反复出现的点,先汇到一张更新表。每周 120 至 160 篇的额度按周三分,周三和周六两个固定更新日各出一批。

  2. 02

    下场实测

    展开

    作者下场跑,编辑跟着记。截图、数值、操作顺序都要能复现,读者照着做要能打出一样的结果。

  3. 03

    交叉校对

    展开

    版本号、包体大小、礼包有效期这几项由两个人分开过一遍。数字对不上就退回重写,宁可晚一天发。

  4. 04

    上线与修订

    展开

    发出去只是开始。版本一变,旧稿回头补标注;赛季专题的内容也跟着开服节奏调整,长期挂着。

编辑与签约作者两端节点由紫罗兰与品红连线相接的示意图形,底色为像素化噪点纹理
编辑与作者在同一张更新表上对接,每一步都留底

日常 / 每天在盯

四件事,一天都不断

面板上的读数、文章里的标注、还没过期的礼包,背后是这几件每天都在重复的事。

96 / 1,200

区服状态

96 款游戏的开服信息集中在一处,每天同步约 1,200 条区服状态,面板每 30 秒刷新。

3.2.1

版本变更

内地版本号一动,先改面板,再把相关攻略里的版本标注补齐。

4,300+

礼包有效期

礼包库收录 4,300 余条礼包,有效期写在详情页,过期的直接下架。

10:00-18:00

玩家反馈

客服邮箱工作日在这个时段内回复;面板连不上、区服状态显示异常,走桌面端面板内的反馈通道更快。

想谈合作,还是只想确认该装哪个包

投稿、攻略合作、礼包渠道都有对应的人接。下载和版本上的疑问,先翻一遍疑问解答,多数问题已经写过了。